Informática para todo el Mundo
martes, 8 de noviembre de 2016
¿QUE ES LA WEB 3.0?
Es la web que facilita la accesibilidad de las personas a la información, sin depender de que dispositivo use para el acceso a ella, una web con la que interactuar para conseguir resultados más allá del hecho de compartir "información", que esta información sea compartida por cada persona de una forma inteligible y de provecho para ella y sus necesidades en cada circunstancia, y que, además, esta diseñada bajo parámetro
¿QUE ES WEB 2.0?
Es la evolución de la Web en la que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para ser usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de crear, dar soporte y formar parte de una sociedad y/o comunidades tanto a nivel local como global, que se informan, comunican y generan conocimientos y contenidos.
¿QUE ES WORLD WIDE WEB?
Es un sistema de distribución de documentos de hipertexto o hipermedios interconectados y accesibles vía Internet. Su función es ordenar y distribuir la información que existe en Internet.
martes, 27 de septiembre de 2016
KHAN ACADEMY
Es una página web la cual te ayuda a prender cosas sobre matemáticas, computación y de economía con ayuda de vídeos y ejemplos. A continuación os dejo el enlace de la página para que le echéis un vistazo: https://es.khanacademy.org/
viernes, 23 de septiembre de 2016
El kibibyte es una unidad de información utilizada como un múltiplo del byte. Equivale a 210
El kibibyte está estrechamente relacionado con el kilobyte, aunque en realidad tiene valores diferentes
El kibibyte está estrechamente relacionado con el kilobyte, aunque en realidad tiene valores diferentes
1 kilobyte - 1000 KB - 210 bytes.
1 Megabyte - 1000000 MB - 220 bytes.
1 Gigabyte - 1000000000 GB - 230 bytes.
1 Terabyte - 1000000000000 TB- 240 bytes.
1 kibibyte - 10000000000 KiB - 210 bytes.
-BIT: Es un dígito de sistema de numeración binario. Es la unidad mínima de información empleada en informática
-BYTE: (pronunciada bait) es la unidad de información de base utilizada en computación y en tele-comunicadores y que resulta equivalente a un conjunto de ordenado de bits (generalmente 8)
miércoles, 21 de septiembre de 2016
FUNCIONAMIENTO BÁSICO DE UN ORDENADOR
Una computadora procesa o elabora los datos que se le suministran, puede (por ejemplo) realizar el promedio de unos datos introducidos previamente, realizar una gráfica con esos datos o suministrar un listado ordenado de mayor a menor de dichos datos.
Para realizar estos procesos, la computadora debe disponer de recursos para almacenar la información mientras ésta es elaborada, al recurso que realiza esa función se le denomina memoria.
A los dispositivos que permiten la introducción de datos u ofrecer información ya elaborada a los usuarios, reciben el nombre de periféricos.
Esquemáticamente una computadora se compone de:
- Unidad de Entrada: Permiten la introducción de información en la computadora, existen dos tipos de dispositivos, aquellos que convierten los datos en un formato capaz de ser interpretado por la computadora como el teclado y los que permiten su entrada directa como el escáner, lectores de tarjetas o códigos de barras o la pantalla táctil.
- Unidad de Almacenamiento o Memoria: Dispositivos donde se almacenan los datos y los programas para procesarlos. Existen dos tipos: Memoria Principal, constituida por circuitos integrados y que a su vez se subdivide en RAM y ROM; y la Memoria Secundaria, donde se almacenan otros datos que no tienen cabida en la principal, la constituyen los Discos duros (HD), CD-ROM, disquetes (FD), Unidades de cinta,..
- Unidad Aritmético/Lógica: Es la parte encargada de procesar los datos, se conoce también como ALU (Arithmetic-Logic Unit). Las operaciones que realiza son de tipo aritmético: suma, resta, multiplicación y división; y de tipo lógico: igual, mayor que o menor que.
- Unidad de Control: Dirige la ejecución del programa y controla tanto el movimiento entre memoria y ALU, como las señales que circulan entre la CPU y los Periféricos.
- Unidad de Salida: Presentan al usuario los datos ya elaborados que se encuentran en la memoria de la computadora, los más habituales son la pantalla y la impresora.
La Unidad de Control, la Unidad Aritmético/Lógica y la Memoria Principal forman la Unidad Central de Procesos (CPU), es decir la computadora.
Las Unidades de Entrada y de Salida son los denominados Periféricos.
miércoles, 15 de junio de 2016
Las ventas de «smartphones» se hunden a un ritmo mayor
Se lleva dejando caer desde hace varios meses pero la caída será, aún, más grande. Es difícil mantener una curva ascendente hasta el infinito durante mucho tiempo. Habrá consecuencias seguro. Porque las ventas de teléfonos móviles inteligentes seguirán cayendo durante este 2016, el más negativo en la historia de este producto tecnológico que ha revolucionado tanto la industria como la sociedad.
La firma de análisis de mercados International Data Corporation (IDC) ha rebajado en su último informe sus previsiones para este año. Se espera que el mercado crezca en torno a un 3.1%, una cifra que refleja una fuerte desaceleración del mercado (se esperaba que que las ventas aumentan solo un 5.6%). En anteriores ejercicios su crecimiento se estableció en un 10.5% (2015) y 27.8% (2014). En total, se venderán unos 1.480 millones de terminales, llegará hasta los 1.840 millones para 2020.
La firma de análisis de mercados International Data Corporation (IDC) ha rebajado en su último informe sus previsiones para este año. Se espera que el mercado crezca en torno a un 3.1%, una cifra que refleja una fuerte desaceleración del mercado (se esperaba que que las ventas aumentan solo un 5.6%). En anteriores ejercicios su crecimiento se estableció en un 10.5% (2015) y 27.8% (2014). En total, se venderán unos 1.480 millones de terminales, llegará hasta los 1.840 millones para 2020.
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